¿CÓMO LANZAR UN DADO ? UNA RESPUESTA ANTIGUA : LA TURRICULA

Enviado por Fabio el 2021-05-27 15:23:17 | Host: images.math.cnrs.fr

Antes de ponerse a jugar un juego de azar utilizando un dado, uno ocasionalmente se hace la pregunta : ¿este dado está cargado o no ? He ahí un asunto fundamental : el de la equiprobabilidad de los posibles resultados, condición que permite al jugador ’’probabilístico’’ utilizar la llamada fórmula de Laplace (probabilidad = número de casos favorables / número de casos posibles) para evaluar sus chances de ganancia. Se puede responder a eso de diversas maneras.

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